1)Имя и клан: Суйгетцу , Он потомок клана Учиха и Хьюга
2)Возраст: 17 лет
3)4: Хитрый,иногда спокойный,часто улыбается,дружелюбный....иногда,не любит долго заниматься чем-то, ну что можно еще сказать...а точно,любит попить водички.И еще любит убивать, нелюбит когда его трогают, хочет помериться силами с легендарной семеркой (мечников), любит прикалываться над Карин.
4)Уроженец из Кири, взращенный по всем известным закон в тамошних местах (убийство, как средство для достижения целей). С ранних лет мечтал стать Мечником Скрытого Тумана, и с детства обучался искусству меча. Поэтому не долго думая нашел одного из них, им оказался Момоичи Забуза. Однако попасть в ученики к такой персоне был не так-то просто и, в качестве теста, Забуза попросил выполнить Хазуки одно задание - повторить некогда яркий эпизод из жизни Кири, тот самый который осуществил Забуза, будучи совсем юным шиноби. Таким образом по просьбе своего сенсея Суйгетсу продемонстрировал всему селению Скрытого Тумана 2епришествие Дьявола, и даже превзошел своего семпая, вырезав намного больше конкурентов. Тем не менее, парню было не суждено стать учеником Мечника, ибо в то время были государственные распри и покушение на Мизукаге, поэтому Момоичи скрылся, и как узнал Суйгетсу позже, нашел себе другого ученика, обладающего бладлимитом. Такой расклад не очень то обрадовал юнца, взбесил - это мягко сказано. Он посчитал, что не достоин своего сенсея, не обладая нужными навыками или всеми любимым бладлимитом. В поисках Момоичи и в надежде доказать, что он чего-то стоит, Хазуки наткнулся на Орочимару, обещающего ему силу дабы ученик смог доказать в последствие Забузе свой потенциал. Отчасти обещанное он получил, но взамен утраченной свободы, - теперь Суйгетсу подопытный в экспериментах Орочимару. Не так давно парень узнал о смерти семпая и его ученики, и тогда же в память и в личных интересах забрал себе его меч, дабы продолжить традицию мечников, - теперь он один главных кандидатов на звание Мечника Скрытого Тумана и полон решимости доказать и показать почему так нужно считать.
5)Селение: Ото
6)Внешность:Смотри Аватар
7)Ваши способности:
Большое знание джутсо,Бьякуган Сширинган
8)Техники:
Chakra Kyuuin Jutsu – шиноби поглощает вражескую чакру.
Сёсэн дзюцу - концентрация чакры в руке и исцеление ран с ее помощью
Скальпель чакры - концентрация чакры в руке и при косание с какой-либо частью тела противника, разрезает внутрение органы.
Kage bunshin no jutsu - создание теневых клонов
Kawarimi - техника замещения
Water Release: Water Dragon Missile - дракона из воды - из ближайшего источника воды создаеться водный образ дракона, который который атакует противник мощьными струями воды и своим водяным телом.
Kirigakure no Jutsu - дзюцу, с помощью которого Суйгетцу опускает на землю туман и выберает его плотность по своему усматрению, тем самым снижая его обозрение. Также благодоря своему слуху он может найти противника закрытыми глазами
Amaterasu - черное пламя, не уступающее жаром солнцу. Нападение чрезвычайно сильное, смертельно и может быть произведено только с Fuuin Jutsu Fuuka Houin. Хотя это дзюцу может разрушить почти любую поверхность с помощью огня.
Tsukiyomi - Специальная техника, которая может использоваться только кланом Учиха. Техника создает иллюзию, которая может растягивать время . Эта техника используется, чтобы напасть на противника, разрушая его/ее дух. События, которые происходят в Tsukiyomi, продолжаются 3 дня , в то время как в действительности проходит только 3 секунды. 3 дня- предел.
Маген: Кётэн Титэн - позволяет отразить чужое гендзюцу на его владельца
Katon Goukakyuu no Jutsu - Техника, в которой пользователь выбрасывает в противника большой огненный поток от своего рта.
Сеней Дзашу-Техника управления змеями появляющимся из под рукавов Орочимару. В первом случае их 4-6 штук, во втором несколько десятков.Змеи могу как кусать, так и опутывать противников - не давая шевелится и делать печати.
Меисаи но Дзюцу-Формируя определённые печати, Орочимару становится невидимым для окружающих, за счёт того что _как бы_ становится прозрачным (запах также исчезает). Он может перемещать и атаковать не разрушая иллюзии.Обычным зрением нельзя обнаружить замаскированного таким образом. Владельцы улучшенного зрения (например бьякуган и шаринган) не могут видеть его.
Giroriteru - Бог Грома. дает возможность управлять стихией шторма и молниеями подобними огню Аматерасу.
Katon - Gokkaku no jutsu - огненный шар
Katon - Housenka no jutsu - Огненные цветы(в которых можно спрятать шурикены)
Katon - Riuka no jutsu - огненный дракон
Kawarimi - Техника обмена.
Техника водного клонирования. (Mizu bunshin no Jutsu)
с помощью этой техники создается какое угодно количество идентичных клонов использующего технику, созданных из воды. Как и техника теневого клонирования, эти клоны могут атаковать и использовать техники, но их очень просто победить, поскольку они содержат только одну десятую часть силы своего оригинала. Кроме того, клоны могут быть под контролем только находясь невдалеке от своего оригинала.
Техника водной тюрьмы. (Water Prison Technique)
Эта техника применяется чтобы пленить врага изнутри созданной в воде сферы, из которой невозможно выбраться. Единственная слабая сторона этой техники в том, что использующий ее должен поддерживать сферу хотя бы одной рукой, держа её внутри сферы. Клоны так же могут быть использованы для поддержания сферы, но только в том случае если сферу вызывает сам клон. Для выполнения этой техники требуется большое количество воды. Несмотря на то, что плененный не может двигаться внутри сферы, он может дышать находясь в ней.
Техника водяного дракона (Suiton suiryuudan no Jutsu)
Используя эту технику можно создать огромного состоящего из воды дракона и приказать ему напасть на нужную цель. Нужно также большое количество воды, чтобы использовать эту технику. Чтобы использовать данную технику требуется совершить 54 печати, повторяя их более 5 раз подряд.
Техника водяного водопада (Suiton: Daibakufu no Jutsu)
Вращаясь с ускорением, водяной поток превращается в вихрь и подобно цунами обрушивается на противника или объект. Эта техника достаточно сильна для того, чтобы снести фундамент здания или вырвать дерево с корнем. Для использование техники необходим большой запас воды.
Техника водяного торнадо (Suiton:Mizu no Tatsumaki)
Поток воды начинает крутиться создая огромное торнадо из воды которое сметает всё на своём пути.Использователь находится внутри торнадо защищая себя и атакуя других одновремено.Мощность торнадо достаточна польшая что после попадания в него ты остаёшся без сознания.
Кроме того,Суйгетсу нельзя убить простым оружием,потому что при физических повреждениях он расплывается на воду, а потом опять собирается и может увеличивать мышечную массу за счет воды.
Kasui - превращение в жидкость, чаще всего в небольшую водную лужу (в радиусе которой он способен перемещаться мгновенно).
Hatsugen - укрепление и нарастание мышц рук (в таком состояние можно рубить\крушить с удвоенной силой).
Hatsugen secondo - на этот раз укрепление ног для значительного повышения скорости.
Hatsugen furu - укреплению поддается всё тело, создавая для Суйгетсу защиту хоть куда.
Umihebiza - некая вариация Suiton: Suiryudan, только вместо одного большого дракона: 3 гидры поменьше, принцип действия тот же - атака стремительными потоками воды.
Mizumari - хорошенько набрав в легкие воздуха, Суйгетсу выплевывает очередь ватер-боллов (в количестве до 5 штук).
Gesuishori - самая масштабная атака, для которой требуется большое кол-во воды (в данном случае одними бутылками не обойдешься). Выглядит как распределение водной жидкости по большому периметру. Вторая стадия - множественные выплеск из-под земли огромных столбов воды по всей зоне поражения, постепенно переходящих в водовороты.
Kuchiyose: Shizakai - призыв Левиафана. Ещё будучи в Кири, Суйгетсу заключил с эксцентричным повелителем морей кровный договор. Теперь у них взаимовыгодно соглашение.
Один предоставляет свою помощь в виде силы, второй не дает тосковать на дне морском первому. Зверь владеет всеми техниками элемента Суйтон.
9)Связь с вами: агент
Отредактировано Суйгетцу (2007-12-18 20:24:44)